All articles

Nvidia DLSS 4.5 เปิดตัว 6x Frame Generation: 30fps กลายเป็น 180fps

17 มีนาคม 2569 16:00 2 min read

Nvidia เปิดตัว DLSS 4.5 เทคโนโลยี upscaling รุ่นใหม่ที่มาพร้อมฟีเจอร์ 6x Frame Generation ซึ่งสามารถสร้างเฟรมเพิ่มได้ถึง 6 เท่าจากเฟรมต้นฉบับ หมายความว่าเกมที่ทำงานที่ 30fps จะถูกแปลงเป็นประสบการณ์ 180fps โดยอัตโนมัติ เทคโนโลยีนี้ใช้ AI model รุ่นใหม่ที่เรียกว่า Optical Flow Accelerator ที่วิเคราะห์การเคลื่อนไหวในภาพได้แม่นยำกว่าเวอร์ชันก่อนหน้า

Nvidia DLSS 4.5 ช่วยเพิ่มเฟรมเรทเกมได้ถึง 6 เท่า
Nvidia DLSS 4.5 ช่วยเพิ่มเฟรมเรทเกมได้ถึง 6 เท่า

6x Frame Generation ทำงานอย่างไร?

ระบบนี้ทำงานโดยการวิเคราะห์เฟรมภาพ 2 เฟรมที่ render จริง จากนั้นใช้ AI เพื่อสร้างเฟรมใหม่ 5 เฟรมที่อยู่ระหว่างกลาง ทำให้ได้ผลลัพธ์เป็น 6 เฟรมต่อ 1 เฟรมจริง หรือเพิ่มเป็น 6 เท่า DLSS 4.5 ใช้ Transformer-based AI model แทน CNN ที่ใช้ในเวอร์ชันก่อนหน้า ทำให้การคาดการณ์การเคลื่อนไหวแม่นยำขึ้น โดยเฉพาะในซีนที่มีความเร็วสูง

ความต้องการฮาร์ดแวร์

DLSS 4.5 รองรับบน GPU ซีรีส์ RTX 50 เท่านั้น รวมถึง RTX 5090, 5080, 5070 Ti และ 5070 โดยจะอัปเดตผ่าน Game Ready Driver เวอร์ชัน 575.xx ในช่วงปลายเดือนมีนาคม 2026 เกมรุ่นแรกที่รองรับคือ Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, Alan Wake 2 และ Star Wars Outlaws

6x Frame Generation คือจุดเปลี่ยนที่ทำให้ทุกเกมสามารถเล่นได้ที่ 120fps ขึ้นไปบนฮาร์ดแวร์ระดับกลาง

— — Justin Walker รองประธาน GeForce ของ Nvidia